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产品信息

VR心理健康-VR心理健康知识科普-VR心理体验

2025-09-26 11:32:43  36次浏览 次浏览
价 格:面议

随着社会节奏加快、生活压力增大,社交恐惧症、幽闭恐惧症、焦虑症、恐高症等心理问题的发生率逐年上升,这类问题不仅影响个人情绪状态、社交能力与生活质量,严重时还可能引发躯体化症状,甚至阻碍正常工作与学习。

“星幻元宇” 依托 VR 技术的沉浸感与可控性优势,打造 VR 心理体验系统。该系统通过 “虚拟场景暴露 + 科学评估” 模式,让体验者在可控的环境中逐步适应恐惧源,同时结合心理测试,为个性化方案提供支撑,推动心理干预从 “被动引导” 转向 “主动适应”,为心理问题改善提供创新路径。

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一、VR心理体验系统

VR 心理体验系统聚焦四类常见心理问题的干预与科学评估,核心包含五大内容模块,形成 “测试 - 干预 - 巩固” 的完整闭环:

社交恐惧症模块:针对社交场合恐惧,帮助体验者适应社交反馈,缓解紧张焦虑。

幽闭恐惧症模块:还原常见密闭空间同时提供 “出口提示”“随时暂停退出” 功能,让体验者在感知密闭压力的同时,建立 “可控、” 的心理暗示,逐步降低对密闭空间的恐惧。

焦虑症缓解模块:围绕焦虑情绪常见诱因,构建 “压力场景模拟 + 放松训练引导” 双功能。让体验者在虚拟环境中感受焦虑情绪的生理反应结合语音引导调整呼吸节奏,帮助体验者学习 “识别焦虑 - 主动调节” 的方法,提升情绪管理能力。

恐高症模块:打造不同高度的虚拟场景增强沉浸感,同时支持 “高度梯度调节” 与 “保护提示”打破 “高空 = 危险” 的固化认知,实现效果。

心理测试评估模块:为调整方案、评估干预效果提供数据支撑,确保干预的科学性与针对性。

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二、核心优势

可控,降低干预风险:相比传统真实暴露疗法,系统通过虚拟场景模拟恐惧源,体验者可随时暂停、退出或降低场景难度,避免因真实刺激引发强烈应激反应,尤其适合心理承受能力较弱的人群,让过程更、更易坚持。

沉浸感强,效果显著:依托 VR 技术的视觉、听觉沉浸式体验,场景还原度高,让体验者 “身临其境” 感受恐惧场景,真实的情绪反应与生理反馈,干预效果远超 “想象暴露” 或 “文字引导”,更易实现 “适应恐惧源” 的目标。

应用场景广泛,适配多类人群:既适用于心理咨询机构、医院精神心理科,也可用于企业 EAP 服务、学校心理健康教育,覆盖干预与日常心理保健场景。

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帮助体验者逐步克服社交、幽闭、恐高、焦虑等问题带来的限制从而减少心理问题对工作、学习、社交的影响,提升自我认同感与生活幸福感。系统可走进社区、学校、企业等公共场景,一方面通过心理测试帮助大众早发现、早干预轻中度心理问题,避免问题加重;另一方面通过 “可体验、易接受” 的 VR 模式,降低大众对心理干预的 “抵触感”,普及 “心理问题可改善” 的认知,助力构建全民心理健康服务体系,减少心理问题对社会秩序、家庭关系的负面影响。

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