房地产模型设计是将房地产项目(如住宅社区、商业综合体、产业园区等)按比例缩小,通过物理或数字形式具象化呈现的创作过程,其核心是还原项目规划、空间关系与设计细节,同时满足展示、沟通、决策等需求。它既是设计方案的 “可视化语言”,也是项目营销、规划审批、施工指导的重要工具。
营销展示模型
核心目标是向客户传递项目价值,多用于售楼处展示。设计侧重视觉吸引力,需突出建筑外观、园林景观、户型细节等,常搭配灯光、场景化装饰(如人物、车辆、商业业态模拟)。
例:住宅项目营销模型会重点还原阳台、飘窗、园林水景、儿童游乐区等,用高仿真材质和动态灯光(如 “亮灯户型”)增强感染力。
与应用场景
设计师自用:通过动手制作,发现图纸上难以察觉的空间问题(如比例失衡、流线交叉);
团队协作:帮助设计团队快速对齐想法(“这个模型的形态比图纸更清晰”);
甲方沟通:向非专业人士传递抽象概念(如用倾斜的板解释 “建筑如何呼应主导风向”);
评审汇报:在方案竞标或初步评审中,用模型增强说服力(比 PPT 更具沉浸感)。
制作技术与工具
城市规划模型的制作需平衡 “性” 与 “表现力”,传统技术与现代科技深度融合:
1. 实体模型制作
材料:
基底:高密度泡沫板、木质底板(承载整体结构);
地表:ABS 板(模拟硬质地面)、植绒纸(模拟绿地)、亚克力板(模拟水面);
建筑:3D 打印模块(标准化建筑体块)、激光切割卡纸(表现建筑轮廓);
标注:金属线(交通线路)、LED 灯(重点区域高亮,如商业中心)。
工具:激光切割机(切割复杂地形或建筑轮廓)、3D 打印机(定制异形构件)、雕刻机(处理地形细节)。
2. 数字模型技术
GIS 平台:整合地理数据(地形、人口、交通流量),制作动态图层(如用 ArcGIS 叠加 “城市热岛效应” 与 “绿地分布” 的关系)。
BIM 技术:将建筑、市政设施等要素 “参数化”,可模拟施工过程或运营阶段的能耗、维护成本。
数字沙盘:结合投影技术,在实体模型上叠加动态影像(如模拟早晚高峰的交通流量变化、四季植被色彩转换)。
VR/AR 交互:用户通过 VR 眼镜 “进入” 虚拟规划场景,步行体验街道尺度、建筑高度,或用 AR 技术在实景中叠加规划方案(如在待开发空地的实景中,通过手机看到未来的建筑形态)。