数字沙盘主要分为两种:一是在原来传统的沙盘模型上增加多媒体投影机系统;二是纯三维数字沙盘,一般有互动功能,投影面一般为特殊处理的白色或灰色幕面,设有实体沙盘模型。通过声、光、电、图像、三维动画以及计算机程控技术与实体模型相融合。
数字沙盘是通过声、光、电、图像、三维动画以及计算机程控技术,运用数字投影来实现,数字沙盘,可以充分体现区位特点,达到一种惟妙惟肖、变化多姿的动态视觉效果。对参观者来说是一种全新的体验,并能产生强烈的共鸣,比传统的沙盘模型更直观。
三、真实性与细节处理
真实性是沙盘模型制作的核心要求。模型在比例尺、地貌特征、建筑物布局等方面必须严格遵循实际状况,确保与实际地形的高度一致性。具体来说,要利用等高线、地形图等资料,模拟山川、河流、湖泊等地貌特征;依据实际建筑物的平面图、立面图及渲染图,精细制作模型中的建筑物,包括其外观、结构、材质等细节。
在细节处理上,要注重建筑物门窗、屋顶瓦片、树木枝叶等细微之处的雕刻与制作。这些细节虽小,却能在很大程度上影响模型的整体效果。同时,通过喷涂、手绘等方式为建筑物添加纹理效果,使其更加逼真。植被与景观的布置也是不可忽视的环节,应选择合适的植被种类和颜色,确保植被分布合理、自然,并添加喷泉、雕塑、座椅等景观元素,使模型更加生动有趣。
沙盘的原版是将地形地貌与沙地堆积起来,利用沙地易堆积的特点来模拟某一地区的地形。首先在军事领域使用,随着城市建设的发展,沙盘模型也被用作城市建设规划的模型。然而,在当今社会中,我们希望在沙盘上表达越来越多的信息,越来越复杂。