需要展示丰富细节:当需要突出展示建筑的细节,如建筑的装饰花纹、内部结构、精致的景观小品等,就需要选择较大的比例。例如,在展示古建筑模型或高端别墅模型时,为了展现其独特的建筑风格和精细的工艺,可能会采用 1:50 甚至更大的比例,这样可以将建筑的细节清晰地呈现出来。
对细节要求不高:如果只是为了展示建筑的大致轮廓和整体布局,对细节要求不高,那么可以选择较小的比例。比如,在初步规划阶段展示一个大型工业园区的整体布局时,使用 1:500 或 1:1000 的比例就能够满足需求,重点在于展示各个建筑的位置关系和园区的整体规划。
制作难度:较小比例的模型在制作过程中,由于部件尺寸较小,对制作工艺和精度要求较高,可能会增加制作难度。而较大比例的模型虽然单个部件较大,制作相对容易,但整体工作量可能会因为需要制作更多的部件而增加。例如,制作一个 1:1000 比例的城市沙盘模型,虽然每个建筑的尺寸较小,但数量众多,需要控制每个建筑的位置和比例;而制作一个 1:100 比例的单个建筑模型,虽然单个建筑的部件较大,但需要更精细地处理细节,以达到逼真的效果。
避免比例与展示内容不匹配
比例过大:当展示内容为大型区域规划,如整个城市或大型工业园区时,若选择过大的比例,如 1:50,可能导致沙盘模型只能展示其中一小部分区域,无法呈现整体布局和各部分之间的关系,失去了对宏观规划的展示意义。
比例过小:对于小型建筑或单体建筑设计展示,若采用过小的比例,如 1:1000,建筑的细节,如门窗、装饰构件、材质纹理等难以体现,无法让观众清晰了解设计的特点和优势,不利于对设计方案的深入探讨和评估。