在现实中,虚拟平面图形与立体实物之间的差别是很大的。一个设计在平面图上的产品,从图纸的表面视觉看各部分比例都较为适合形态,但做成立体实物后,就有可能会显示出与设计创意初衷的比例不符。形成这些差别的原因是人们从平面到立体之间错觉造成的。其次,计算机虚拟的效果图或二维平面图在视图中对产品色彩和质感方面表达也具有相当的局限性。通过模型的呈现能够弥补上述不足,因此模型制作是产品设计过程中一个十分重要的阶段。
建筑制作:
建筑制作师根据甲方提供的图纸施工制作,效果以真实、美观为原则,制作工艺采用铣床、冲床加工进口,所有建筑均采用AutoCAD绘图,精雕GCC激光三维电脑雕刻机切割细部、建筑技师手工粘接的流水线作业法,既保证了各部件的质量又保证了工期。建筑物单体表面材料成型后经整体水磨加工,后喷三次ICI进口汽车漆,这样建筑整体无接缝,可以用水、酒精清洗,经久不变形,色彩永不退色。
在每一个制作过程中,对模板、材质或相关的制作工具,甚至不同的工作场所,都有不同的要求。制作一个概念模型并不需要特别的机器和工作室,但所需材质必须尽快取得,且它们应是容易被雕塑和制作的;而制作工作模型的条件则是固定的,即建筑主体类群必须是可更替的,并呈现出主要的形式特征;实体模型则带给我们一个清楚的说明。此外,依此制作过程,模型应该能满足造型任务的需求,即模型的材质应在其外表和颜色上极具意义,并达到应有的效果。
经由模型材质上的关系和对比以及草图而决定的空间关系将因此被转换和强调,同时也提高了效果。后在实体模型中排列解说词,比例和方向陈述(指北箭头),并考虑如何运送实体模型,可否对该模型进行分拆、包装。从造型的意图和所选用的材质来看,为了做好建筑的 执行模型,大量的工具及机器花费是必要的,同时对工作场所也有特别的要求。