油泥模型
油泥是一种人造材料。凝固后极软,较软,坚硬。油泥可塑性强,黏性、韧性比黄泥(黏土模型) 强。它在塑造时使用方便,成型过程中可随意雕塑、修整,成型后不易干裂,可反复使用。油泥价格较高,易于携带,制作一些小巧、异型和曲面较多的造型更为合适。一般像车类、船类造型用油泥极为方便。所以选用褐油泥作为油泥的外层是很明智的选择。油泥的材料主要成分有滑石粉62%、凡士林30%、工业用蜡8%。
制作前期策划
根据甲方提供的平面图、立面图、效果图及模型要求,制定模型制作风格。
模型报价预算
预算员根据、模型比例大小、材料工艺及图纸深度确定模型收费、签订制作服务订单。制作完工检验
质检部经理及项目负责人对照图纸,进行细部检查和调整。
模型安装调试
模型服务人员在模型展示地现场调试安装清洁,达到甲方满意后离开。
建筑模型制作基础:
从理论到实际,想要学会制作建筑模型就先要了解建筑模型制作基础:
1、软件的操作基础
3dmax基本界面和基础命令,熟悉对界面的设置、快捷键的编辑,其中当然包括基本的安装和使用
2、建筑外观模型制作
辅助线的意义、实力的操作、简单的编辑命令,分析辅助线的画法,学习如何根据辅助线制作(编辑和使用)
3、地形制作
通过实地考察对地形进行分类和了解各类基本元素,能够完成十字路口的制作;景观地形需要的基本构成和一般尺寸;地形高低差异的制作顺序和制作思路;坡地的一般制作方法等
4、图片建模
根据图片、照片制作模型:如何根据图片估测尺寸;如何根据体块调整相机;学习细节操作
5、格式
由SketchUp犀牛等软件导出为可以导入max的格式如3ds. obj. fbx.等等
导入后再3dmax进行必要的调整:省面、重做、分材质等
在现实中,真实的建筑和环境会按比例减少,从而产生一定的视觉误差。通常由一小部分组成的单一型号。组合中往往有不一致之处,应适当调整。如果有些开发人员总是想让模型变得稀薄。这并不是电脑雕刻机的使用问题,有时是因为技术上的限制。一些地面覆盖物很漂亮。但在规模较小的模型中,实际规模的模型可能令人眼花缭乱。因此,有必要重新设计或修改该模型。