到现在为止,元宇宙的概念和路径其实都尚未清晰。 元宇宙并不等用于游戏、也不等同于VR、更不等同于虚拟世界。 关于“元宇宙”,比较认可的思想源头是弗诺·文奇在1981年出版的小说《真名实姓》中,创造性地构思了一个通过脑机接口进入并获得感官体验的虚拟世界。 在外界对元宇宙概念还头晕目眩时,与元宇宙相关的又一个新词席卷了整个行业。 日前,微软宣布,川崎重工已成为其“工业元宇宙”业务的新客户。川崎重工计划让车间工人佩戴微软HoloLens头戴设备来辅助生产、维修和供应链管理。微软的工业元宇宙已有亨氏和波音两家重要客户。