RubberHose脚本的核心就在于它的Hose Group。每一组都设有2个控制点,和可自定义的Hose layer配合工作,让你可以直观地对路径曲线进行控制。这个过程中的所有动画都是实时的,没有关键帧。
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网友评论更多
613荣韵舒
游戏的更新频率很高,开发团队很给力。
2026-04-07 10:58 推荐
497罗宜飘
大佬们,你们是怎么进行游戏规划和策略的呢?分享一下经验吧!
2026-04-07 09:20 推荐
15李轮军
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-04-07 03:50 推荐
617惠霭邦
游戏中的BOSS总是打不过,希望能找到一些好的战术
2026-04-07 09:41 推荐