视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
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任务地图与追随者(要塞)有问题
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网友评论更多
565华厚春
不要过于依赖游戏攻略,自己的发现和实践会带来更多乐趣。
2026-04-07 09:36 推荐
816轩辕雪娜
跟随我探索游戏的乐趣,一起在虚拟世界中畅游,尽情战斗!
2026-04-07 01:24 推荐
823廖环黛
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-04-07 01:46 推荐
289骆中致
骨灰玩家的剧情十分吸引人,充满了意想不到的转折和惊喜,让人不禁想要一探究竟。
2026-04-07 03:36 推荐